別々のフォルダからRPファイルとBPファイルを手動で集め、zip圧縮し、Add-Onを共有するたびに拡張子をいちいち変更する作業にうんざりしていませんか?
そんなあなたに朗報です! Add-On Compiler のご紹介です!必要なファイルをすべて自動で収集し、一つの .mcaddon ファイルにコンパイルします!
このコンパイラがどのように動作するのか、そしてどのような機能を提供しているのかを見ていきましょう!
コンパイラのユーザーインターフェースはこちらです!とてもシンプルですよね?そして、はい、ダークモードがデフォルトモードです!機能を見ていきましょう!
起動時に、コンパイラーは自動的にコンピューター上の development_resource_packs および development_behavior_packs フォルダーを検出し、それを使用してプロジェクトを3つのカテゴリー(Resource Pack、Add-On、Behavior Pack)に分類します。
簡単に言うと、同じ名前を共有する RP と BP をスキャンして照合し、Add-On カテゴリーに入れます。一致するものが見つからない場合は、Resource Pack または Behavior Pack カテゴリーに入れます。
ペアとみなされるためには、同じ名前を共有している必要があります(名前の最後に RP または BP を使用できます)。例:「My project」/「My project RP」と「My project」/「My project BP」は Add-On とみなされます。
簡単に言うと、同じ名前を共有する RP と BP をスキャンして照合し、Add-On カテゴリーに入れます。一致するものが見つからない場合は、Resource Pack または Behavior Pack カテゴリーに入れます。
ペアとみなされるためには、同じ名前を共有している必要があります(名前の最後に RP または BP を使用できます)。例:「My project」/「My project RP」と「My project」/「My project BP」は Add-On とみなされます。
UIスイッチャーを使って、お好みのテーマに変更することもできます!(デフォルトのテーマはダークモードです)
セーブモードでは、コンパイラがコンパイルされたAdd-Onの保存先ディレクトリを変更できます。
コンパイラにカスタムディレクトリを追加/削除することもできます!これにより、コンピューター上のどこからでも Add-Ons をコンパイルできるようになります!
新しいディレクトリが追加されると、右下の画面に通知が表示されるはずです。その通知は、しばらくすると消えます。
これで準備完了です!「Compile」ボタンをクリックするだけで、コンパイラがすべての手作業を代行します!ファイルの圧縮や拡張子の.mcaddonへの変更も含まれます!
ScriptAPIファンの皆様へ、コンパイラーを使ってScriptAPIプロジェクトをアップデートすることも可能です!コンパイラーはScriptAPIの最新バージョンを確認し、アップデートを促します。
重要:この機能はまだ開発中で、正常に動作しない場合があります!
重要:この機能はまだ開発中で、正常に動作しない場合があります!